Как написать шпионский триллер? Полная схема по работе с «бондианой»

Дисклеймер: в этой статье я буду говорить об усредненном шаблоне истории о Джеймсе Бонде, который уже стал символом шпионского триллера. Вы можете использовать те элементы, которые подходят для вашей истории.

Например, «Индиана Джонс» и «Бэтмен» в какой-то мере соответствуют этой схеме. Или в вашей истории есть второстепенная сюжетная линия, в которой горе-шпион пытается разрушить планы злодея. Или животные сбегают из приюта, но при этом раскрывают зловещий план.

!Берите то, что подходит вам!

Пара слов о Джеймсе Бонде

Классический агент 007 был создан британским писателем Яном Флемингом. Публика познакомилась с ним 1953 году, когда вышла первая книга серии «Казино Рояль». Сам Флеминг написал 14 книг, но за ним эстафету подхватили другие писатели. Сейчас официальная «бондиана» насчитывает более 40 книг. Так что у вас есть все шансы заменить последнего, т.е. крайнего, официального автора серии – Энтони Горовица.

Шаблон, beat-sheet «бондианы»

АКТ I: Знакомство и завязка

  1. Во вступительном эпизоде мы видим навыки Бонда, а также получаем намек на сюжетную завязку.
  2. Появляется злодей со своим коварным планом.
  3. Бонд получает задание от М или представителя правительства.
  4. Бонд отправляется в экзотическую локацию, в которой вращается злодей.
  5. Бонд встречает девушку Бонда, и они начинают работать вместе.

АКТ II: Бонд проникает в логово или в организацию злодея, собирает сведения и сражается с его приспешниками. Возрастают ставки.

  1. Бонд и девушка Бонда сближаются, несмотря на опасности и неудачи по ходу операции. (1-2 пункты идут параллельно)
  2. Череда попыток и провалов.
  3. Бонд раскрывает истинный план злодея и понимает, что он еще более зловещий, чем Бонд предполагал изначально.
  4. Бонд попадает в плен к злодею, где его подвергают пыткам. (3-4 пункты идут параллельно или меняются местами)
  5. Бонд сбегает и продолжает свою миссию. При этом он несет потери (архетипическая жертва).

АКТ III: Бонд и девушка Бонда вместе пытаются остановить план злодея и сталкиваются с возрастающей опасностью.

  1. Злодей и Бонд вступают в финальную схватку.
  2. Девушка Бонда спасена.
  3. Момент сомнения в том, справится ли Бонд.
  4. Злодей побежден благодаря находчивости героя.
  5. Бонд возвращается в МИ-6, чтобы получить награду и новое задание.
  6. История заканчивается тем, что Бонд и девушка Бонда расстаются, но остается намек на будущие романтические отношения.

По этой схеме вы легко можете набросать сюжетную линию вашей бондианы.

Несколько советов для тех, кто решил написать о приключениях агента 007

1. Структура истории – ярко выраженная трехактная. Есть начало, середина и конец. Никаких прыжков в повествовании (например, когда повествование начинается с середины или с захватывающей концовки).

2. Быстрый темп: шпионские триллеры знамениты быстрой сменой сцен действий (например, погони, перестрелки, драки). Ради усиления напряжения эти сцены описаны весьма детально, с повышением ставок.

3. Чтобы подчеркнуть ориентированность на экшн, используйте короткие, резкие предложения, часто меняйте перспективу, будто вы удивленно вертите головой.

4. Много сцен описания. «Показывай, а не рассказывай», золотое правило писателя, дает сбой в «бондианах». Вам стоит уделить побольше времени описанию гаджетов, локаций, мыслей.

5. Оптимизм. Ян Флеминг начинал эту серию в 50-60 годах, поэтому его истории пропитаны послевоенным оптимизмом. Вы можете сохранить заданный им тон.

6. ПОВ от третьего лица. Рассказчик преимущественно является «сторонним наблюдателем». Он ограничен в знаниях: ему доступны только мысли и чувства главного героя.

7. Экзотика. Приключения агента 007 зачастую разворачивается в экзотических и гламурных декорациях. Автор подробно описывает обстановку, чтобы подчеркнуть ее красоту и роскошь.

8. Гаджеты. Джеймс Бонд знаменит своими гаджетами; ключевые инструменты упоминаются в самом начале. По непроверенным данным, Ян Флеминг очень любил детально исследовать тему гаджетов и разработок, которые велись в его время, а затем описывать их в книгах. Кстати, гаджеты Джеймса Бонда подпадают под определение «бога из машины». Если вам интересно узнать больше о deus ex machina, приглашаю вас посмотреть вот это видео – я вложила в него душу и пару литров крови.

YouTube player

9. Секс. Интимные сцены, сексуальные намеки – важная часть «бондианы».

10. Поверхностная проработка персонажей. единственный проработанный персонаж истории – сам Джеймс Бонд. Другие герои менее проработаны, поскольку основное внимание в истории уделяется действию и приключениям, а не психологии.

11. Арки персонажа нет или она слишком незначительна. Потому что мы ждем привычного героя в новых сериях. А серийным героям отказано в росте. Гомер Симпсон не изменился, Супермен не изменился, Шерлок Холмс не менялся, и Джеймс Бонд не будет меняться.

12. Юмор и ирония. Истории о Джеймсе Бонде известны своим сухим юмором, который часто используется, чтобы ослабить напряжение после особо насыщенных сцен или даже высмеять условности жанра.

13. Использование специфической лексики. Это 1) техническая лексика 2) изысканная, правильная речь для «изысканного» сеттинга 3) иностранные понятия и имена, поскольку наш главный герой обычно оказывается в каком-нибудь экзотическом месте.

Архетипы в историях о Джеймсе Бонде

1. «Герой»

Персонаж воплощает качества, которыми мы восхищаемся в героях, т.е. смелость, решительность, самоотверженность и умением преодолевать препятствия. «Герои» также, как правило, обладают сильным моральным компасом и чувством долга.

Бонд – классический пример этого архетипа.

2. «Квест» или «Золотое руно»

Герой отправляется в поход. Это не духовный поиск, а конкретная миссия: остановить злодея, вернуть ценный предмет. «Квест» настолько очевиден в шпионском триллере, что его легко можно наложить на «путь героя» Дж. Кэмпбелла.

3. «Шпион»

Этот архетип можно условно сравнить с архетипом «Гермеса», но, имхо, «шпион» стал в наше время отдельным архетипом. Он характеризуется скрытностью, обманом и интригами. «Шпионы» умело вписываются в окружающую обстановку и приспосабливаются к новым ситуациям. «Шпионы» часто работают за кулисами, собирая информацию, и их работа часто окутана тайной.

4. «Нижний мир»

Это изнанка привычного мира, иногда буквально подземный мир. Представитель этого архетипа – главный злодей. Он безжалостен, хитер и готов пойти на все ради достижения своих целей. Таким образом, шпионский триллер – это классическая история борьбы добра со злом.

5. «Плейбой» или «Казанова»: архетип «Любовника» с акцентом на плотскую часть

Джеймс Бонд обаятелен, харизматичен и известен своими романтическими приключениями. Он воплощает в себе качества, которые мы ассоциируем с плейбоями: уверенность в себе, остроумие и утонченность.

YouTube player

Ответить

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *